ああ 2026/09/20 12:28 iOS26.5.2 No.1165800 ラスト10分が少し不安だった 相手が出てき始めたから、一旦落ち着いてた試合がまた荒れるかと思った みんなが言う事だけど、2点差になってたらもう出てこなかったかもしれない 逆にヤケになられたら危なかったけど
ああ 2026/09/20 12:26 Android No.1165798 まあでも今の編成考えたらドリブラーが一人ほしい サイドで一人抜いたら一気に攻略できる場面で菅ちゃんと越道は何も出来なかった 中野と東は連携で崩すスキルがあるけどああ引かれるとなかなか
ああ 2026/09/20 12:25 iOS26.5.2 No.1165797 >>1165788 そこが落とし所かな 目には目をで同じ期間欠場させるのは難しいが、故意で悪質な場合は相手選手の怪我の度合いで出場停止試合数を増やしたらいい
ああ 2026/09/20 12:25 iOS26.6 No.1165796 >>1165786 あんなチームにドリブルなんかしたら 足かけてくるか、後ろから足削られるよー。 リスクを負わず、相手に潰されるリスクも負わない攻撃やったよー
ああ 2026/09/20 12:24 Android No.1165795 >>1165770 攻撃に比重が重くなる分ミスで失点しまう事が出てくるから守備陣は神経使うだろうね。大迫も昨日は守備機会少なかったからハーフタイムに卓人コーチとボール使ってアップし直してたからな
ああ 2026/09/20 12:24 iOS18.7 No.1165794 >>1165785 昨日は1点でいいんだよ。 こっちが下手なボール奪われかたしないかぎり失点はしない状況なんだから、1点取ったあとは追加点狙うんじゃなく、ゲームをコントロールして終わらせるのが正解。
ああ 2026/09/20 12:22 iOS26.5.2 No.1165793 >>1165791 撃つだけなら何本でも撃てただろうけどね もちろんシュートが目的ではないし、リバウンド次第でカウンターの起点になる可能性がゼロではないけど
ああ 2026/09/20 12:18 Chrome No.1165791 >>1165785 8人ブロックでスペース消した相手にシュート30本は良くやってるんだが 相手GKが当たってなければ3点は入ってただろうが、昨日はとにかく勝てばいいだけ
ああ 2026/09/20 12:18 iOS26.5.2 No.1165790 >>1165770 とはいえ前半のうちに相手が9人になって勝ち点3を取れなかったら歴史に残る大失態扱いで、相手は勝ち点1でも賞賛の嵐だろう
ああ 2026/09/20 12:15 Android No.1165786 内容に物足りないという投稿もあるけど… サイドチェンジ繰り返して左右に振って、縦パスを繰り返して隙を探る、中を固めた相手にクロス一辺倒にならない、 とやれる事はやって一点差でも勝ったのに不満なんて全くない 更に上目指すなら剥がせるドリブラー獲得するしかない