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676113☆ああ 2024/06/05 23:11 (Chrome)
試合観終わったけどここで書かれてたほどボランチの2人悪くなかったと思う
もう少し守備をどうにかしてくれとは思うけど、これは試合出続けながら解消していかないと無理だろう
攻撃の時に大橋、ピエロスが2TOPに近い横並びだったのも良かった
676112☆ああ 2024/06/05 23:03 (iOS17.5.1)
>>676105
いや普通じゃないだろ。
一人一人の出場時間短くすれば怪我のリスクを軽減できるでしょ。
676111☆ああ 2024/06/05 23:01 (Android)
>>676109
ドグ、やっぱり上手です。
676110☆ああ 2024/06/05 22:59 (iOS17.5.1)
静凛さん、まだ応援継続してくれてて嬉しい。
試合後に配信覗いたけど、得点時のリアクションがちゃんとサポーターで笑ってしまった。
676109☆ああ 2024/06/05 22:59 (iOS17.5.1)
今日のドグは悪くなかったな
ピエロスといいドグといい前線で収まる時はほんとにチームがいい
逆に前線で収まらない時はチームの調子がかなり悪い
676108☆ああ 2024/06/05 22:58 (Android)
>>676106
ほんとに。
マジでメンタルよなぁ。
そしてここ2,3年くらい連続で来てるけど、この時期のヤバい連戦を乗り切ってるサンフレはすごいよ。
676107☆ああ 2024/06/05 22:57 (iOS17.4.1)
やっぱ、電柱屋さんが前線に鎮座すると、攻撃のバリエーションが増えるよね。
ワントップに点を取らせるのではなく、起点にする戦い方をしているから。
676106☆ああ 2024/06/05 22:55 (iOS17.4.1)
6月は内容よりも結果でメンタル保って欲しい!
今日勝てたことが大きい!この流れで!
676105☆ああ 2024/06/05 22:54 (Android)
>>676098
スタッフじゃ無いから知らない。
ただ、リーグが半分も終わってない状況で酷使が怪我の原因である可能性は低いと考えるのが普通じゃない?
676104☆ああ■ 2024/06/05 22:54 (iOS17.5.1)
1点目のダブルスルーからのクロス→ヘッドは綺麗だったなー
676103☆ああ 2024/06/05 22:53 (iOS17.5.1)
危なかったな
相手に決定力あったら負けたかもわからん
676102☆ああ 2024/06/05 22:52 (iOS17.4.1)
やっぱ、イメージが先行してしまうのよね。
676101☆ああ 2024/06/05 22:52 (iOS17.4.1)
枠内シュート増えてるし、得点も入り出したし
課題としていた決定力はついてきてると思う!
攻撃のバリエーションは少ないかも知れないけど、よくなってきてるのは結果が物語ってる!
676100☆ああ■ 2024/06/05 22:50 (Android)
>>676084
ドグ、二戦目なので酷使以前の問題
MJ、最初からいなかった上に復帰して100分も経ってない離脱で酷使も何もない
エゼ、いつの間にか消えててこっちも酷使とは
大地、練習中の靭帯は酷使関係無い
岳人、出て来始めて直ぐ怪我で酷使は違う
大橋、偶発的な接触で肩を傷めたのは酷使の結果ではない
荒木、センバが5節で筋肉系やるのは普通にキツい
替えなかったから〜の結果怪我したの川村以外誰かいるか?
676099☆ああ 2024/06/05 22:50 (iOS16.2)
>>676091
少なくとも影響はあるのでは?
交代人数も増えてるのに
毎試合攣るまで、怪我するまで、カード貰うまで
変えないのだから。。
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