ハードワーク
たくさん走ればハードワークではない。
しかるべきタイミングで、スペースもしくは人を潰す。攻撃ではスペースを突く。その連続がハードワーク。
だけど、人間50メートルを常に5秒では走れない。10メートルを1秒では走れない。
だからそれを5秒で行ける距離、1秒で行ける距離にする必要がある。
つまり環境。
戦術やシステムを整えてやる必要があるわけですよ。
アビスパは中央で人数をかけ、サイドにはたいてクロスから点を取ろうとしてる。
この場合、サイドには攻守で対人に強く、クロスやシュートの良い選手が必要。
原口、長友、酒本、丸橋、塩谷、といったあたりかな。
代表クラスしかいないわけですよ。
阿部や三島はもちろん、城後や堤でも足りないんです。
で、ココでボール失うわけです。
もうね、城後使い始めたあたり、育成の要素は少ない。
プシュニク自身にも、改善の兆しは見えない。となると、、、決断しないといけない。