ああ 2026/10/08 12:27 iOS18.7 No.658064 リーグ戦負けたら試合数積んで戦術の浸透を進められないからしっかり下位カテゴリーに勝って進めてるのは良いね このまま経験だけじゃなくて、優勝まで駆け抜けてくれ
ああ 2026/10/08 12:25 iOS18.7 No.658063 ほとんどの試合で課題の改善が見られるのは好印象 全ての課題を同時に改善してキープするのは難しいけどだんだん出来ることが増えてくると思う
ああ 2026/10/08 12:22 iOS18.7 No.658061 >>658056 おおお!ありがとう! 「攻撃回数」(ボールを保持してから相手チームに渡る、もしくはファウルやボールアウトで試合が止まるまでの間を1回の攻撃とする) と記載あるので極端なこと言えば自陣でボール数本回して奪われた!ってなっても1回だからこれは正直なんとも・・・ まだまだ発展途上だしマリノス戦でどんなサッカーできるか楽しみ!クルークスは昨日頑張ったから土曜日はお休みでお願いしたい。
ああ 2026/10/08 12:20 iOS18.7 No.658059 >>658058 攻撃を作れる選手が香川柴山だけは物足りないですね この2人ほどではないにしてもそれなりのレベルでこなせる選手が居れば交代やターンオーバーも高いクオリティで行える
ああ 2026/10/08 12:13 Android No.658058 香川が活躍してくれたら嬉しいのですが、未だに香川頼みというのが心配でもある。シバがいないから仕方ないのでしょうか。 ジャクソンがそれを担うのか、誰か新しいヒーロー出てくるのか期待してます。
ああ 2026/10/08 10:39 Android No.658056 誤解があるようだが。 ttps://www.football-lab.jp/column/entry/680 ここに攻撃回数の定義が乗っている。 結論から言うと、攻撃回数はポゼッション率の親戚。単位が回なのか%なのかの違い。真に攻撃で評価すべきはシュート数やチャンス構築率、そして枠内シュート数やゴール数に続く。 攻撃回数が高い単体で言えることは、あまりクリアしないか、ボール回収率が高いかのどちらか。セレッソは前者が理由だろう。
ああ 2026/10/08 10:02 iOS26.6.2 No.658055 ビルドアップは上手くいって攻撃回数は1位。守備もこの1週間の守備特訓も活きて守備陣も手応えあるのでは。最後の崩しの部分、シュート精度の部分。そこで要求水準を上げてより集中していく。よりお互い要求していく。そこやん