過去ログ倉庫

ninomiya
No.45104
先月の横浜FC戦は前兄CBで上原WBでしたけど、正直この2人はポジション逆にした方がいいと思った。
あと今オフの話(J2残留前提)、新しい強い外人CBとなればダニルソンはどうだろう?
名古屋では何度かCBも経験してそつなくこなせたし。
FWはナザリトで我慢します。今年の出来はお世辞に良いとは思えないけどここにきてフィットしてきつつある。
まずは半年契約での延長でよいのでは?

神田
No.45103
日曜日の試合、
明後日まで北海道は暴風とニュースで言ってましたが、札幌の選手は試合の前日に関東入り出来るのでしょうか?
飛行機が欠航して、まさか当日の朝発なんてことになったら試合に影響大ですよね…
北海道の皆さんも心配です。

埼玉でコンサ
No.45102
QBK…
きゅうに ボールを けれません?

メッシ
No.45101
そ、、それは…

QBK… (ーー;)

山田
No.45100
男性 それでもね
ポジショニングが抜群だった柳沢はシュートが…(^_^;)

くく
No.45099
えっと
次の試合、どうやって勝つ?

ララ
No.45098
お金のないクラブは安くていい選手を獲得しないと厳しい。
そのためにスカウトの強化はして欲しいです。
海外でも主力選手をとられてもいい選手を獲得して戦力維持してるチームもある。
外国人は攻撃的ポジションの選手がいいと思う。
コンサは世代別のCBの選手はいるので上手く育てて欲しい。
若手にいい選手がいるならチェルシーみたくレンタルでたくさん出せばいい。

名無し
No.45097
ジュニーニョみたくレギュラー争いに加われない選手よりは、怪我が多いけど能力が高い選手のほうがいいな。
そもそも、怪我をしないパウロンだと、すぐよそに引き抜かれるけどな。

nanox
No.45096
外人CBねぇ...
いくら高さと速さを兼ね備えてもパウロンみたいに稼働率悪すぎると意味ないし、自前で格安を探すとなれば2011のチアゴ、2012のジュニーニョみたいなのしか転がってこない
今オフは大分のダニエルとか湘南の金鐘泌あたりが国内の市場に出てくるのかな???
あまり選択肢はなさそうね

ブラタ
No.45095
男性
補強の前にGM交替でしょう
三上さんは9年もやってるのにJ2中位がほとんどだもんね
上がれても何かしら記録作ってあっさり降格するし
毎年主力CBが1人か2人引き抜かれてるのにいつまでたってもリスクマネジメントができてない

こういうのは吉原宏太さんに任せよう
開幕前のコラム見ても的を得てたよ
ナザリトと都倉を噛み合わせるのは難しいとかCBが不安だとか

はうまち
No.45094
今年に限っては
CBは前兄よりも上原に任せよう
彼の高さなら壁になれるしジェイやペチュニクが相手だろうといい勝負ができそう
前兄はWBとしてじっくり育ててください

ののまる
No.45093
CBの人材不足は
今年のコンサはボディーブローのように効いたけど、J全体的に見ても6〜7割は頭を悩ましてますね。
来年もJ2にいれるとは限らないが、J2残留前提なら外人CBは2人引っ張ってきてもいいと思う。日本人選手は山下クラスとなれば競争率が高いし難航するよ。

埼玉でコンサ
No.45092
はまった時の千葉さんなんか、ゴリゴリスペース作ろうとしますよね。
コンサとやりあった時なんかどんどん人が流れ込んできて、敵ながらスゲーなと思いましたね。
その頃のコンサも連動した守備で対抗し、あの試合は見ごたえありました。
そんな攻撃を見てみたいと思いますが、なかなかねぇ。
現状はカウンターが主体ですかね、やはり。

メッシ
No.45091
ちょっと長文になっちゃった。
そうだね〜、俺も下の意見に賛成。これは俺の持論だが現代サッカーは如何にスペースを作り利用するかが鍵だと思っている。DFとDFの間に入りDFを動かしてそのスペースを使う。そこへカバーに入るからDFが動きまたスペースが出来る。そのスペースをまた使うという動きをすることによってフリーな人を作り出す。またはゴール前にスペースを作りそこへラストパスを出す。パスの出し手と受け手だけでなく第三者の動きが重要。
シュートだってゴール前にスペースを作りそこへ入っていく良い動きが出来ればフリーな状態、もしくはDFより一歩前でボールに触れるから得点に繋がりやすい。スペースを作れるか、もしくは利用出来るか否かが引いた相手に勝つ秘訣だと思う。
前に出て裏にスペースがある相手には強いコンサだからスペースを利用する力はあると思う。あとは皆んなの意識の統一だと思う。練習から口酸っぱく言ってやらないと身に付かないよなぁ。

No.45090
そうは上手くいかないんだよね。
ディフェンスにコース切られたり身体寄せられたり。

ポジション、トラップ云々よりどうスペースを使うかまたそのスペースに走り込めるか、あとは二人、三人とどれだけ攻撃に加われるか。

これが出来るようになれば得点力も上がると思う。


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