ああ 2024/07/16 13:10 iOS16.7.8 No.859178 >>859156 うーん…最終選手登録がプライムラウンドの準決勝前10月4日としか記載がないね。 公平性保つために、1stラウンドのトーナメント中に別チームでの重複出場がダメなだけで、POラウンドのホーム&アウェーを逆チームで出るとか、プライムラウンド(準々決勝、準決勝、決勝)の中で別チームで出るとかでなければ構わないんじゃないかな。 誰か詳しい方おしえて!
ああ 2024/07/16 13:10 iOS17.4 No.859176 >>859164 可変フォーメーションとかが流行ってる中でいろんな守備戦術があるけど、マンツーマンで対応しちゃえば相手がどんなフォーメーションだろうと対応できるという考えがあるかな。ただ1対1負けない前提だからめちゃ理想論
ああ 2024/07/16 13:09 iOS17.5.1 No.859173 WGが高い位置で受けて、左右のCBに落とす、更に、ボランチに入れる! そして、狭いとこに縦パス入れる、取られるっての多いじゃん。 ボランチでキャノン砲打てる人欲しいよね? シュートあると思わせればボランチにプレスくれば縦パスも有効じゃん。
ああ 2024/07/16 13:07 Chrome No.859170 >>859164 根底にあるのは個の強さを求めたいってことと思うわ。 デュエルの強さを求める、ボールを奪い切る(奪いに行く)積極的な守備をするってとこ。 もう1つに、お互いに偽サイドバックやインナーラップみたいなポジショナルプレーを絡めた戦術が増えていること。 相手の陣形も固定的じゃないしポジションチェンジもあると。 それに対応するにはマンツーが手っ取り早い。