sh 2025/08/19 20:15 Android No.1079510 >>1079507 その理論で行くと一分に1回50mダッシュからジョグで戻ってくるのを45+45+アディショナルタイムで100本ほとんどの人走れることになってしまいます
ああ 2025/08/19 20:11 iOS18.6 No.1079508 >>1079507 マラソンと違うところは場面によって全力疾走したり、急な方向転換したりなので単純な距離だけじゃ判断しにくいね
ああ 2025/08/19 20:05 iOS18.6.1 No.1079507 走る走らない問題は少なくともスタミナ問題ではないよ。 考えてみて。 サッカー選手は1試合で10〜13kmしか走らない。 時間としてはロスタイム込みで90〜120分。 マラソン選手なら2時間強で42km走る。 スタミナではないでしょう?
ああ 2025/08/19 20:04 Android No.1079505 男性 >>1079502 コンサが走り負ける原因は、基礎体力よりもゲーム中の無駄な走り=パスミスが多いからじゃないかな〜と思ってます。攻撃に向けた上がりからカウンター食らう頻度がJ2でもトップクラスですから... 話が逸れましたが、キャンプでの走り込みは身体は絞れてもスタミナ向上にはあまり期待できません。マラソンと同じで、ペース配分を頭で理解してコントロールする事が大事です。
ああ 2025/08/19 19:59 Android No.1079504 >>1079501 そうそう。 奪い方も決まってないし、奪った後も決まってない。 だから受け手も準備出来てないし、出し手も探すし
ああ 2025/08/19 19:38 Android No.1079500 一番怖いのは、青木とチェックがバイタルでフリーになった時かな〜 そこのスペースを作ってあげられるような動きをトップにはしてほしい。
ああ 2025/08/19 19:33 Android No.1079499 >>1079494 どうだろ。 ウチが守備側だったらで考えたら2人しっかり付けて、1人余すマークを付ければ守れるかな?って思っちゃうかも。。。
ああ 2025/08/19 19:26 Android No.1079498 デュエル勝率もリーグ上位のはずだし、対人は頑張ってるんだよね。 ただチームとしの決めというか、繋がりがないから結局シュートまでも持ってけないし。
ああ 2025/08/19 19:22 Android No.1079497 別に走行距離なくても良いから、奪いに行く場面と点取りに行く場面の瞬間瞬間のスイッチ入った時に走ってもらえれば良いんだけど、今はそのスイッチが見えないからダラダラしてる様に見えるし迫力感じないんだよ