ああ 2021/04/13 21:32 iPhone ios14.4.2 No.200157 自分たちのミスからの失点が試合を難しくしたけど、狙いを持った崩しからの得点もあったわけで正直勝てたなと思うけどな。個人的にはそこまで圧倒的な差は感じなかった。 ただ相手のリスタートを遅らせるとか声を掛け合うとか小学生のチームでもやってそうな基本的な所ができてなかったのは非常に残念。この部分では意識の差は明確にあったように思える。
ああ 2021/04/13 21:29 iPhone ios14.4.2 No.200156 安部左ハーフにして交代させたのがあれじゃね というか本当にボランチの人材不足 森重いなくなるとどうにも出来ないのがちょっとね。
ああ 2021/04/13 21:24 iPhone ios14.4.2 No.200155 男性 あの試合に関しては色んなコールが出てもしょうがないと思います。4失点はいただけない。 でも次に向けて前を向くしかない。でも、長谷川監督の長期政権で行くなら不安な試合でした。
ああ 2021/04/13 21:17 iPhone ios14.4.2 No.200154 10回戦って4,5回勝てる相手に負けたなら、選手のミスや監督の采配に敗因を求められるけど、川崎とはそうではないくらいのチーム力の差があったと思うんですよね。この数年の獲得賞金や配分金でいってもむしろ差が広がって当然。その現実を直視して、選手やチームには奮起を促しつつ、サポーターとしては少しでもスタジアムに行きグッズを買うなどしてお金落とすしかないのかなと、、、まだ立ち直り切れないです
ああ 2021/04/13 21:17 iPhone ios14.4.2 No.200152 男性 サッカーやってる人なら分かるけど、子供の頃からシュートで終われって教えられてきてるはず。 試合の中で一番盛り上がるのはチャンスの場面、即ちシュートに持ち込むところなんですよ。それがないとやっぱりつまらないです。つまり川崎戦はつまらなかったです。
ああ 2021/04/13 21:05 iPhone ios14.4.2 No.200149 というかシュート3本しか打ってなかったことに驚きだ。でも川崎は10本で4点、うちは3本で2点。シュート数増やせば勝ってたかもしれない。攻撃のバリエーションを増やしてほしい。
ああ 2021/04/13 20:56 iPhone ios14.4.2 No.200147 シュート打てコールはゴール前でシュート打たず変にパス回したりして結局取られるみたいなシチュエーションでやってるイメージでしたわ。 川崎戦の前半はシュート打つとかの前にまずほとんど敵陣に押し込む時間帯もなかったので。
ああ 2021/04/13 20:49 iPhone ios14.4.2 No.200146 連投すいません。 対して川崎は10本打ってます。やっぱりシュート打たないと点が入る確率が少なくなるんですよね。準川崎キラーの今ちゃんがいれば笑
ああ 2021/04/13 20:47 iPhone ios14.4.2 No.200145 ↓の方、シュート打てコールはシュートが少ない時にするもので無理にシュート打てってことではないですよ。実際、あの試合3本しかシュート打ってません。
ああ 2021/04/13 20:44 iPhone ios14.4.2 No.200144 中盤でボール取りに行くならダイヤモンドだな。セカンドボールも拾いやすいし。2ボランチにした理由は守備をしっかり固めつつ、攻撃に転じた時に前の4枚で攻めろってことなん違うかな。3トップではなく実質4トップになるわけだし。だけど川崎には通じないよな。つまり監督の力量の差が出たな。
ああ 2021/04/13 20:38 iPhone ios14.4.2 No.200143 川崎戦の前半でシュート打てコールしてたってやばすぎだろ。 ハーフウェーからロングシュートでも打ってほしかったんか??