ドリブラー
ウチの場合、ドリブルは一対一を制することで局面の数的優位を作るためのものではなく、パス交換の合間に狭小スペースでボールごと移動する手段と捉える方が良いのかもしれない。
高速移動しながらのボールキープと言うべきか。
一旦誰かに預けて前方の狭小スペースにフリーラン、
→リターンをもらってそのままドリブル移行、
のように狭いとこで前加速した状態で受けることを考えないとドリブルが活きない。
あと、ドリブルでは結局ゴールは出来ないことも考えないと。
フィニッシュワークを誰にどうさせるかによって、追加スキルが必要かつ異なってくる。
半身外しての高速クロスなのか、ボックス内でお膳立て股抜きパスなのか、自ら決めるシュートなのか。
学や竜也を見てると、そこの整理がまだ出来てない感じはする。