ああ 2022/07/10 23:58 iOS15.5 No.524494 そうなんだよな。4-0で勝ってるけど、決定力やチャンス構築力は出てる人によってしまう。 決定力はまだしも、良い形で打てるかどうかは、前半の中盤や家長いないときつい。 後半東口の好セーブはすごかったが、それ以上に良い形で崩して枠内が少ないのは問題。 車屋がたまらずミドル打ったりしてたし。 今のチームに大島かチャナは必須かな。 前半の流れと相手の日程差、人数差考えたら何点稼げるかわくわくしたが、結局後半0は残念だった。
ああ 2022/07/10 23:08 Pixel No.524490 >>524479 それこそ前線のラストの部分なんて個人のシュートセンスの合計値なんやから今更の努力でどうにもならん。 加えてシュート打ててるけど完全に崩しきったわけじゃないからイージーシュートじゃなく入らない。 ラストの部分なんて練習で一番どうにもならんところなんやから人変えるしない。
ああ 2022/07/10 23:01 Chrome No.524488 >>524479 流石にこのスタッツはまずくね? 後半ダメになることが露骨に表れてる こんなの完全に前半をしのげば何とかなるチームじゃん
ああ 2022/07/10 22:50 iOS15.4.1 No.524481 >>524477 簡単なことなんだよ まず、自分達が点を取れるところで点を取らなきゃ何も始まらないんだよ 他チームもどーこーとかそーゆーあれじゃない 得失点数は単純に成績によるもの 相対評価じゃなくて、絶対評価による比較だよ 他チームも稼ぐことを念頭に置いて、自分達も点取って失点を防いで稼がなきゃいけないんだよ