ああ■ 2021/06/07 21:35 SCG07 No.238056 チームNo.1のスプリント数に17ゴール10アシストの選手が 一度守備が甘くてシュート撃たれたシーンでキレられただけで逆にハードワークしてないと断定できるんだ(笑) じゃあフィルミーノはじめリバプールの選手はシーズン一度も怠慢なプレーは無かったんだね君の中では。 煽りのつもりか知らんけど、もう少しまともな文章で書きなよ(笑)議論の余地もねーぞ。
赤衣玖◆zn6obdUsOA 2021/06/07 21:33 SH-04H No.238055 今の仕事をしながら20点取ってねって主張してるとは、最初から思って無いですよ。 申し訳無いんだけど、前提条件が根本的に間違ってるんですよね。 リヴァプールのCFは、centerforewordと書いて、ロベルト・フィルミーノと読むんですって位、特殊な事をやらせていたんです。 センターフォワードじゃ無いんですよね。 その辺の仕事内容の意味合いが御理解頂けてないと、CF何だから、今の決めろよ!!って憤りを覚える原因となります。 理解出来ていると、決めるべき時に決めてくれよ!!って思うのと同時に、でもこの仕事内容じゃ無理があるのは事実だなって思うようになりますよ。
ライバー 2021/06/07 21:27 iPhone ios14.5.1 No.238053 その通りですね 結局『決めないといけない場面』とか『疲労や負荷を差は引くとか』抽象的でよく分かりませんからね それぞれの決定機を検証しないとわからないですしね でもまあ流石にチームメイトから試合中キレられる選手がハードワークしてるってのは聞いたことないですよね笑?
DAI 2021/06/07 21:15 SO-52A No.238052 男性 感じ方の相違ではないでしょうか。 ボビーが決定機外しても ・タスクと運動量多いからしょうがないよね ・タスクと運動量多くてもそれは決めてよ これは個人の考え方なので正解はないと思います。
ぼびん 2021/06/07 21:11 iPhone ios14.3 No.238051 だからそういうことじゃ無いと思う 今の仕事やりながら20点決めてね!ってことじゃなく、1体1とかそこは決めようぜって場面を決めきって欲しいよねって話をしてるの しかも別に今の仕事っぷりに誰も不満なんてないでしょ 余力が無けりゃ決めて当然の場面も決めきれな いって言うのはボビーに失礼だと思います
赤衣玖◆zn6obdUsOA 2021/06/07 21:00 SH-04H No.238050 悪いけども、本当の本質を見てないんですよね。 決めるべき時に決めて欲しいなら、その仕事を達成するだけの余力を与えないといけない訳です。 今のボビーの仕事量を見て、余力が残ってるように見える?。 何年間あんな膨大な量の仕事量やらせてる?。 もう限界を迎えつつある事に気付いた方が良いと思いますよ。 このままだと80点処か70点も取れなくなりますよ。 悪いけども、森ばかり見て、森の根幹を成す木を見てないんですよね。
リーン 2021/06/07 20:48 iPhone ios12.1.4 No.238049 ボビーのタスクが多すぎるのは同意 だからと言って、スリートップの真ん中なんだから決めるべき決定機を決めきれないのは問題だとは思う。 誰かが言ってたけど、SBがオーバーラップを繰り返して、クロスを上げまくるからと言って何度も何度もブチ抜かれてたらダメなのと同じ。 ボビーのタスクが多すぎるのなら単純に一列下げてタスクを減らすべき。 純粋なストライカーが取れればそれが出来るし、そこが補強ポイントって事じゃないの。 個人的な希望は(無理だろうけど)バーランドかムバッペかな。 シブチンのFSGじゃ無理だろうけど。
ああ■ 2021/06/07 20:30 SCG07 No.238048 繰り返すけど俺含めてフィルミーノの決定率を上げてほしいという意見は120点を求めてるわけではないからな。(笑) その上で、フィルミーノが決めてれば(もちろんサラマネーにも言える)ってシーンはたくさんあって、それはタスク量が多いからしゃーないで片付けられる事ばかりでは無いよ。 今期逃した決定機の内、披露や負担云々は差し引いても決めるべきシーンがゼロなわけないでしょ。 逆を言えば、難しいシュートや色んなパターンでそれなりにゴールを決めてる(決める力がある)こそ、よりその確率を上げてくれって話なんやから。 数十メートルのスプリントを繰り返してゴールアシスト量産、決定率もリーグ3位のソンフンミンを例示しているのはそういうことね。あと何故かロリスの話出てきたけどそのブチギレも1試合の前半のプレーのこと。木を見て森を見ない的外れなコメントでしかないよ(笑) そもそもフィルミーノ含め誰だって運動量や集中力が下がることあるんやから。
アミダ 2021/06/07 20:30 iPhone ios14.6 No.238047 セーフティーリードとなった試合の終盤、攻撃陣の中でまず最初にボビーを下げて休ませるゲームが多いのでボビーの仕事量や脳と身体の疲労蓄積はコーチ陣が1番よく理解してくれていると思います 確かにそこ決めてくれよーというシーンはありますが、サラーやマネやジョタが気持ちよくプレーしてフィニッシュワークに労力を割く事が出来ている影にはボビーの大き過ぎる功績があるのも事実ですね
瀑布◆o9hwFbSrXw 2021/06/07 20:25 iPhone ios14.6 No.238046 運動量とか要求とかの問題じゃなくて、チャンスを決めてくれって話だよ。単純な話。 仮にあなたのその話が正しいとして、このままだとボビーが壊れちまうなら、もう上がってこなくて良いよ。チャンス決め切れないんだし。 でもそう言う訳にはいかないでしょ。大量得点は求めてないから、ゴール前で余裕を持ってシュートを打てるときくらいは決めてくれよって。最低限の要求だよ。
ああ 2021/06/07 20:24 iPhone ios14.6 No.238045 ボビーの役割がboxtoboxストライカーだとして、たくさんのタスクで疲れてチャンスを決め切れないなら、一列下げてチャンスメイクに徹底させるべきじゃないの? 実際433だとトップで使われてるんだから、タスクの量を決定機逸の免罪符にはできないと思うけどな。 大量得点は求めてない。行けるチャンスだけ決めてくれればいい。ただそれだけ。
あああ 2021/06/07 20:23 iPhone ios14.4.2 No.238044 寛大ですねー 私はこの掲示板来るのが億劫になるくらいフェルミノ論争はもう飽き飽きです ここで言い合って何になるんでしょうか もういい加減にしてほしい
ライバー 2021/06/07 19:45 iPhone ios14.5.1 No.238042 試合終盤じゃなくても疲労というか負荷がかかるから難しいよって話なんですけどね… まあ今後は決定機に至るまでのフィルミーノのプレーを観察してらうしか無いですね! あと簡単な決定機とむずかしい決定機の2種類あるってことも知って欲しいです 因みにソンフンミンはハードワークしなかったからロリスにキレられましたけどね笑