ああ 2024/09/11 12:52 iOS17.6.1 No.827612 >>827611 勝敗ガン無視の育成全振りになるチームは出そう。 というか、ウチは特にそれで若手ガンガン使って伸ばした方がいい気がする
ああ 2024/09/11 10:03 iOS17.6.1 No.827606 大体は逆転可能勝ち点イコール試合数って言われてるけど、特別なブーストがかからない限りはそれも難しかったりするからね。 それは上も下も同じ
ああ 2024/09/11 09:39 Android No.827605 PK戦は互いにメリットもデメリットもあるけど、賛成やな。 でもいかに90分で勝ちきるかが大前提だけど。つーか、交代5人ってコロナ期間だけの特別措置かと思ってたけど、もうずっと5人なん??
ああ 2024/09/11 09:02 iOS17.6.1 No.827601 >>827592 延長は勝ち点2、PKは勝ち点1と、どんどん罰ゲーム化していくレギュレーションでしたね。 その頃はゴールデンゴール(サドンデス)方式とかもありましたね