ああ 2026/04/24 18:04 Android No.301677 >>301675 問題はそこじゃない 単純に決定力、もっと具体的に言えば撃てるタイミングで貰う動き、こぼさないトラップして詰められずに撃つ力、キーパーのいないコースに飛ばせる力のある選手を獲るか育てるかしないと、フォーメーションいじっても点は取れない 例えば前節の終盤のように、敵最終ラインに2枚が入って実質2トップにするなど工夫をしても、作った決定機が点になってない
ああ 2026/04/24 16:46 Android No.301675 >>301670 開幕今治戦の4-2-3-1は一文目の内容も実践できていたように見えたんだけど 3-4-2-1はやはり前線の枚数を減らしたせいで後ろが重すぎるのだろうか
ああ 2026/04/24 14:40 iOS18.7 No.301670 「今季のツエーゲン金沢の強みは、組織としての連動力と前向きな推進力。ボールを奪ってからの素早い攻撃、複数人が関わりながら前へ運ぶダイナミックな展開は、チームの大きな武器です。ピッチ全体を使いながら主導権を握り、試合の流れを自分たちのものにできるかが勝負のポイントになります。」 であってる?
ああ 2026/04/24 13:15 Android No.301669 >>301668 最近は上階のシアターみたいなところでかなりクローズな雰囲気でやってるのはどうなんかな やはり一回のイベントスペースみたいなところでやる方が告知広報としてはいいような気もするんだが
ああ 2026/04/24 12:11 Chrome No.301667 百年構想リーグに関するXのポストでも 百年構想リーグ自体にJサポ全体が少しずつ飽きてきていて 今自分たちのやっているサッカーが誇れるかどうかが大事 と思うようになってきているって投稿がバズっていていた