662031☆ああ 2024/05/07 08:20 (iOS17.3)
スキッベは前々から
パフォーマンスを評価しながらももっと早く得点出来たらもっと楽にゲームを進められるから枠を狙えって言ってきてたから今の状況はもどかしいだろうなぁ。

結局スキッベの言ってた通りになってる。ハードワークの時間が長くなって疲労が溜まって故障者が出て負担が増えてさらに疲労が蓄積して集中力が下がりあり得ないミスで失点。取り返す為にまた走らないといけない。枠を狙いゲームを支配してるうちに得点し残り時間を交替使いながらコントロール出来てたらこうはなってなかったかも。点差を開けないから交替も使えない。負担が増える。負の連鎖の原因は全て早い時間帯で枠内に打って得点出来なかった過去にある印象
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