ああ 2021/01/17 23:59 Chrome No.347435 ゲームモデルは工事の基礎の部分で戦略、その上に戦術という家を建てるイメージ 城福監督は地味だけど優秀な建築家だと思うんだけどな 編成を生かすのが戦術なので川崎みたいなパス回しは無理だろうし最適とも思えない
ああ 2021/01/17 23:50 Firefox No.347434 あと誤解されがちですが攻撃戦術の目的はシュートを打つことです ペレイラのシュートチャンスは全て個で作り出したものだったでしょうか? 深い位置でクロスを上げる、トップシャドーにラストパスを供給するというチャンスクリエイトでは戦術はある程度は機能していましたし、不満が出ているように足りない部分も確かにありました もう一手厚みがあればいけるという確信があるからこそのゲームモデルとシステム変更の示唆だと思うので期待しています
ああ 2021/01/17 23:49 iPad No.347433 ゲームモデルはボール奪うまでだと思う。 そこからは結局選手の個部分が大きいと思うが、なんというか最終ラインと駆け引きみたいなのが少なかった気がする。 ミシャ初期みたいに、デザインしたものがちょっと欲しいが、デザインしたものはバレたら対策取られて終了だからなあ。 でも、代表みたいに時間ないわけでないし、確かに一工夫して欲しいよな。
ああ 2021/01/17 23:45 iPad No.347432 海外試合を見まくるのはチームのゲームモデルの毎年改変に必要 23:35 オフぐらいは船頭の監督も休んだ方が良いと思う。 気になるのは、別にミシャみたいにシーズン中見れば良いと思う。 日本人監督はシーズン中の仕事負担が多すぎる気がする。 余裕がないと良いアイデアなぞ思いつかない。
しし 2021/01/17 23:35 Chrome No.347427 23:05 テレ東の運気通りになるといいですね。あと監督が海外の試合をたくさん見たのを不思議がっているように感じたけど、至って普通の事で当たり前の事だと思いますよ。レノファ山口の監督に就任した渡邉監督も去年のレノファ山口の全試合を映像で見て守備の改善点をある程度すでに自分なりに考えているようですよ。 監督の仕事は生半可な覚悟では出来ないと思います。寝る間も惜しんで映像を見るのはどこのチームの監督もやっている事だと思いますよ。
ああ 2021/01/17 23:32 Firefox No.347426 ゲーゲンプレス、ハイプレス、プロックを使い分けたり組み合わせたり、アオが判断が難しいと話していたように軸となるチーム戦術はあります。 ニアゾーンの攻略やモビリティーの意識づけはグループ戦術でしょう。 相手の対策はゲーム戦術で毎試合、細かな調整が行われています。 戦術の三本柱チーム、グループ、ゲーム戦術がないチームはありません。戦術の土台となるゲームモデルもチーム毎に違います。
ああ 2021/01/17 23:21 SO-01M No.347424 男性 誰もハイプレス以外で点が入ってないとは言ってないですよ。 そのパターンがあまりにも少なすぎるし、戦術としての得点パターンはほぼ無かったでしょう。選手のクオリティで何とかなってた
solidaster 2021/01/17 23:14 Chrome No.347422 去年は戦術ペレイラで、それがなくなったら、得点を取るていう攻撃の目的を達成できなくなってたワケで。 実際、ペレイラがいなくなった今年、機能する攻撃の戦術てまだなにもないのよね。実際に試合で通じるかはやってみなきゃわからんのだし。 その点、塩谷は個人のミドルとセットプレーで5点は計算できる。 あと、私はサポーターじゃありません。飛び跳ねて椅子壊したり、旗を振りまわしてボールボーイのジャマをしたり、自分の目の高さ以上に旗を上げて後ろの人が試合観られないようにはしませんもん。
ああ■ 2021/01/17 23:13 iPhone ios12.4 No.347421 ハイプレスからしか得点がなかったとおもってるの?穿った見方しない限り、戦術がないとか無策だと見る人はいないよ。 チームを応援したい、サポートしたいと思っている通常のサポーターは穿った見方はしないので分かると思うし、無いと断言する人はないでしょう。