ああ 2025/08/18 23:56 iOS18.6.1 No.1846636 >>1846627 古くないですよ。要はキチンとスライド&カバーやマークの受け渡し、スペースを埋めるという守備の基本事項がどれだけ徹底されてるかです。清水はそこを選手に任せてる。だからいつも同じところに穴が開く。
ああ 2025/08/18 23:54 iOS18.6.1 No.1846635 >>1846628 その通りだけどいつもはそうしてるよ。この前は2点差で負けてるから最低限残して上げた。それが裏目に出た。
ああ 2025/08/18 23:41 Android No.1846628 あとコーナの時に相手が攻め残りを1人配置した時は2人 2人攻め残りした時には3人が守備に残ると言うのが昔の鉄則だったんだけど。 エスパルスは1人か2人しか残って無いから簡単にカウンター食らう様にも思えるのだが。 今は鉄則ではないのかなぁ。
ああ 2025/08/18 23:35 Android No.1846627 どちらかと言えばFWの枚数で3バックか4バックかを決めた方が良いと思うのだが。 大昔はそれをやっているチームもあったんだけどなぁ。 マリノスは名目上3トップに対して4バックでは数的不利に成りやすいと思うのは。 古い考え方なのかなぁ。
ああ 2025/08/18 23:34 iOS18.6 No.1846626 >>1846623 後ろの枚数を試合によってコロコロ変えることで配置が変わって選手がどの相手をマークするのか迷うんじゃないかっていう旨の書き込みだと思ったんだけど違ったかな? 相手のシステムだって全部同じなわけじゃないし、後ろの枚数が決まっているチームより選手の戦術理解が遅れるデメリットがあるということは容易に想像できると思うけど。
ああ 2025/08/18 23:23 Android No.1846625 >>1846610 J2の時は清水の方が戦力高かったからな 4バックで前線を厚くして圧倒して先制逃げ切りだったけど、J1じゃ相手の方が戦力高い事の方が多いから通用しないんよな だからミラーにして対峙する相手に負けないように踏ん張ってたけど、ここ最近はそれも難しくなってきた だから3バックの方が安定するんだが、そこから得点まで持っていくのに手こずってる この壁を乗り越えたら、どこが相手でもそこそこ戦えるようになるんだけどな