シカ山 2022/05/07 16:28 iOS14.8.1 No.936757 男性 25歳 引いた相手をどう崩すか? ではなく、定位置守備のブロックが形成されるまでにいかにゴールに迫るか、かと。 トリニータの擬似カウンターも、鳥栖のポジョナルプレーもとてもロジカルで、いかに相手の枚数を減らした状態でゴールへ迫るかという事を念頭において設計されていますよね! もっと自陣で食い付かせて、組織を壊してから相手陣内に入って行きたいですよね。