シカ山 (iOS14.8.1)
2022/05/07 16:28
男性 25歳
引いた相手をどう崩すか?
ではなく、定位置守備のブロックが形成されるまでにいかにゴールに迫るか、かと。
トリニータの擬似カウンターも、鳥栖のポジョナルプレーもとてもロジカルで、いかに相手の枚数を減らした状態でゴールへ迫るかという事を念頭において設計されていますよね!
もっと自陣で食い付かせて、組織を壊してから相手陣内に入って行きたいですよね。
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