384026☆ああ 2023/07/13 23:10 (iOS16.3)
ウィングの個が異次元で一対一が多くて攻守の切り替えや速攻が多いからなプレミアは。
どうしても組織VS組織で数に数、抜かせないスペース与えないのJだとサイドバックにスピードやクロスは求めざるをえないわ。
CB兼務型も理想ではあるけどどちらかと言えば能力的にはボランチ的要素だろうな。求められるのは。
特にアタッカーの一番手がカピ、クルと生息域が外側のウィングタイプだしな。
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