ああ 2025/03/16 17:15 iOS18.1.1 No.524300 >>524287 セカンドの回収もそうですね。そもそも、まず競り合って先にボールに触ったのを勝利とカウントしていると思うんよね。苦し紛れに触ってはいるので勝利率は高いが、高さが無く良い状態で適切な場所へボールを逃がせない。したがってセカンドボールも回収できなくなる。 空中戦勝率はもちろん大事やけど、デザインされてなかったら無意味で空虚な数字やなと考えています。