ああ
No.622488
ビルドアップに数かけるから、どうしても重くなってそこにハイプレス仕掛けられて抜け出せず。ソロモンに蹴って空中戦勝っても周りに人いない、いても、合わないということが序盤は多かった。

終盤は降りて引き連れたスペースをチアゴや横山が利用するようになったし、ソロモンのときもただ的にするんじゃなく裏も含めて当て方受け方もバリュエーションが増えたね。

若干懸念なのはかつての風間時代の川崎みたいなところ。ちょっと特殊な分類になりつつあって、感覚的な側面が強いかも。新加入選手が順応に時間かかるみたいな。

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