1045711☆ああ 2025/06/18 10:15 (Android)
ビルドアップ時にどうやってボールを前に運ぶか。
この場面ではここがあくから、貴方はここに動きなさい。味方が必ずここに来るから、貴方はここにボールを入れなさい。といった感じでオートマチック化していたのがミシャ式で、この
約束事を取っ払って選手の判断に任せているのが岩政式ですね。
現状、岩政式では選手がどのタイミングでどこに入れるべきかの認識統一がされていないので渋滞が発生し、手詰まりになることが多いです。出しどころが無い(あるいは出し手が無いように見えている)状態ですね。

ミシャ式は良く言えばチームの狙いを統一化して効率良くボールを運べますが、悪く言えば選手がそれしか出来ないというリスクがあります。
岩政式は良く言えば選手に無限の選択肢を持たせる形で能力次第では多彩な攻撃ができる可能性がありますが、悪く言えば何も出来ずに終わるリスクがありますね。

個人的により理想主義なのは岩政式だと思います。
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💬 返信コメント:4件

1045747☆ああ  2025/06/18 13:30 (Android)
>>1045711

非常に分かりやすい表現にしてくれてるが、ミシャ式の理解が間違ってるのが残念だなぁ。ミシャの名誉の為に訂正させてもらえれば
・数的優位を作る為にボールホルダーの周りは動き回れ
・動き方は任せるが、これはやっちゃダメというルールをいくつか設ける(例:5レーン)ので、その範囲内で考えなさい
なんだよな
このルールを守る、のが非常に難解にさせるんだけど、ポジショナルプレーのチー厶はだいたいこのやり方に倣ってるので仕方がないんだよね。

オートメイション化したら選手は頭使う必要なくなるし、そもそも相手も対策しやすくなる。
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1045732☆ああ 2025/06/18 12:31 (iOS18.5)
>>1045711

岩政である必要はありますか?
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1045716☆ああ 2025/06/18 10:51 (Android)
>>1045711

とてもわかりやすいです!
これならド素人の自分でも他人に説明できます
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1045714☆ああ 2025/06/18 10:33 (Android)
>>1045711

わかりやすい。ミシャ式は高いレベルでそれをやってるから能力ある選手もついてくるんだろうね。ただ型にはめるだけなら能力ある選手はイヤになると思う。
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