ああ 2026/09/14 20:13 Android No.1194110 >>1194070 いまのトレンドで攻撃時は4枚ないし5枚の人数をかけて得点機を作るのは普通なんだけど、取られた際のリスクヘッジの部分が問題。 フィニッシュでやり切るか高い位置で早く取り返すか、跳ね返せる強力なDFが居ないと、当たり前にピンチになる。 ヴィニ・パオを使うなら→取り返せない、戻れないなので確実にフィニッシュで終わる必要。 唐山→高い位置で最初のプレッシング必要。得点面以上に守備のスイッチかけれるようにならないと厳しい。