380432☆ああ 2021/09/09 19:47 (iPhone ios14.4.2)
大八が使われない理由が大分戦の失点ではなく、ビルドアップに難ありだからって言うのはよくわかりました。
ですが、そもそもビルドアップってそんなに重要なんだろうか?
現状ではデメリットばかり目立ってメリットが見えてこない。
細いパス交換で全体を押し上げ相手ゴール前でも人数かけて華麗な連携でゴール!なんてシーンを見れるのはほぼ奇跡で、現実は全体を押し上げる為に時間をかけ過ぎてしまう→
鉄壁のブロックを作られる→
狭いスペースに敵味方密集してしまい連携ミスorシュート打てる場面でも味方が多過ぎる故に選択肢も多く一瞬判断が遅れシュートまで行かない。
守備面でも最終ラインで時間をかけてビルドアップしてる余り、相手のプレスの人数かけられ、スペース、時間を奪われ何度ヒヤヒヤして、結果、安い失点を見てきた事か、、、
それは大八や、荒野、駒井だけに当てはまる事じゃない。ほぼ全ての選手が多かれ少なかれビルドアップ中のミスをつかれ失点に絡んだ経験をしている。
そもそも、他の競技と較べて選手1人あたりの時間とスペースを必要とするサッカーの特性に、ミシャサッカーって理に適ってないじゃないかなぁ?
はっきり言えば、年間多くて5~6点の奇跡にすがるようなビルドアップ重視のミシャサッカーは最早、通用しないんじゃないかとさえ思えてきた。
それでもなお、ビルドアップの重要性って何だろう?