505381
☆ああ
2025/04/26 01:00 (Android)
個の力や技で勝ち取った3
崩せていないのは変わらない…
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💬 返信コメント:2件
505395
☆ああああ
2025/04/26 06:27 (Android)
>>505381
いわゆるポゼッション志向のチームでも得点シーンはショートカウンターや個人技が大半です
サッカー見てる人なら分かると思うけど、自陣からビルドアップしていって完璧に崩せるゴールなんか滅多にありません
ポゼッション志向でも強いチームはボールを運ぶ時に相手に突っかかることは恐れず、セカンドボールの回収、敵陣深くで奪い返すトランジションによってゴールへ繋げる
少し極端に言えば、ボール保持は守備。
『攻撃は最大の防御』の言葉通り自分達がボールを持っている間は失点しないので、その為にやることには意義があります。攻撃しているようで実は守っている、だからピーターよりは失点も少ない。
しかし後方で奪われるリスクを上げ、カウンターや個人技を制限したら弱くなる一方。
得点を増やしたいなら縦に速いサッカーと個人技は開放しないといけません
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505382
☆ああ
2025/04/26 01:20 (Android)
>>505381
それが何か問題なの?
今は形に拘ってる場合じゃない。
内容を伴ったサッカーでも勝たなきゃ意味がない。
今は内容より、どんな形でも良いから勝つ事の方が大事。
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