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901012☆ああ 2025/04/14 08:38 (iOS18.1.1)
ペトロビッチさんフリーやん
西野さんオファー出してよ
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901011☆ああ 2025/04/14 08:37 (iOS18.3.2)
>>901010
正にそれです。
あそこまでやれとは言わないけど、近い事ができるようにならないとどうしようもない。
わざわざ相手の多い自陣から繋いでいくことになるので。
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901010☆ああ 2025/04/14 08:33 (iOS18.3.2)
>>901008
やりたいことはマンチェスターシティがハーランドにボールをぶつけて起点にすることなんだろうけど、、、
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901009☆ああ 2025/04/14 08:26 (Android)
>>900983
本人が3点目を取りに行って
PK前に決着させるべきだったとコメントしてるね。
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901008☆ああ 2025/04/14 08:24 (iOS18.3.2)
今のJリーグは前からハイプレスがトレンド。
相手が前から来る時のセオリーはGKからFWに当てることなんだけど、ご存知の通りロペスは全く空中戦で勝てない、勝てるFWが入ればそこに当ててひっくり返せばいいんだけどね。
あとは岡山戦みたいにパギから直接裏まで届けられたらいいんだけど、そこまでキック力ある訳じゃないしなパギ。
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901007☆ああ 2025/04/14 08:20 (iOS18.3.2)
かといって、新スタイル確立のために、現在のjリーグのトレンドのサッカーに寄せるだけじゃ、必然的に後発組になる私たちは他チームに完成度は負けるし、資金力もトップオブトップじゃないから勝てない
トレンドを負かす新しいサッカーを築き上げていかないと太刀打ちできない
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901006☆まる 2025/04/14 08:18 (iOS18.3.1)
最近の試合の印象
・自陣でちょこちょこ回してボール奪われてあわや決定機
・センターバックからサイドバック→ウイングにパス→カットされてカウンター
・せっかく高い位置で奪っても枚数足りずバックパス、結局GKまで戻す
・ボール納めるのが苦手なロペスにわざわざボールあてて跳ね返ったボールが相手に渡って決定機

ライト層から見ればこんな感じ。
アウェイまで見に行っているファン、サポーターが気の毒で仕方ないよ。
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901005☆ああ 2025/04/14 08:14 (iOS18.3.2)
>>901001
そういうこと、でも実際のところボランチがスペース埋めるとかSB、の動き多少制限するとかでわりとやりようもあるんだけど、やる気がないのか下手なのか本当に0か100かしかできない。
なんならアンジェ本人ですらリスク管理で3CB導入しようとしたけど、それすら拒否反応が出た。
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901004☆ああ 2025/04/14 08:13 (iOS18.4)
>>900966
西野のミスというよりシティーリストから外れクジ引いただけだと思って欲しいね。
今季補強はそこそこ良いんだし
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901003☆ああ 2025/04/14 08:12 (Android)
>>900997
ハッチンソンがやったことは暫定監督として問題の先送りでしかないでしょ。アンジェ、マスカットのサッカーは2023年で通じなくなってきてた。
世界的にもJリーグ的にもあのサッカーは明らかに脆弱性が顕著になってて、簡単に対策取られるし怪我人続出する。

スタイルやサッカーの転換が必要だったのは間違いない。
キューウェルの433やホランドの3バックを試したことは良いこと。それを続けられる、チューニングしたり挑み続ける監督にして欲しい。

もう今マリノスがやってる4バック2ボランチは限界。むしろ出がらしでしかない。
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901002☆ああ 2025/04/14 08:11 (iOS18.3.2)
>>900986
要望があるなら口に出した方がいいよね
どうせ回答こないんだから、クラブ側の手間もほとんどないだろうし
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901001☆ああ 2025/04/14 08:11 (iOS18.3.2)
>>901000
そうだよな、良いポジションに立つとかじゃなくて走力で誤魔化してただけだもんな、加えて、両サイドバックを高い位置とらせて、数で殴ってただけ
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901000☆ああ 2025/04/14 08:08 (iOS18.3.2)
>>900997
アンジェのサッカーはリスク管理しないことで成立するサッカーだからな。
ビルドアップもフィニッシュワークもそれありきのものだから、普通にビルドアップして守備してってのが根本的に下手なんだようちは。
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900999☆ああ 2025/04/14 08:06 (iOS18.3.2)
従来マリノスの課題
>>900997
キューウェル政権以降は模索時代と考える
1.ビルドアップ、攻撃組み立て時のリスク管理(カウンター対策)
2.守備時の決まり事(クロス対応、自分たちが押し込まれた時のブロック、ハイプレスハイラインはもうやらないのか?やるなら、取りどころはどこに設定するのか)
3.相手陣押し込んだ時、攻撃の停滞感の解消


4.過密日程に耐えられるチームづくり
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900998☆ああ 2025/04/14 08:05 (Android)
>>900988
アホなんか
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