ああ 2025/06/08 09:09 iOS18.5 No.1214785 長谷川監督はどのボランチにもボックストゥボックスの動きを求めるからな 加藤は動きすぎず中央のスペースを埋めるタイプ アンカーシステムがうまくいかなかったのはこういうタイプのボランチにも上下動の量を求めてしまうことに原因があったと思う 山田陸も同じ理由で難しかったのかと