ああ 2026/03/08 00:04 iOS26.3.0 No.1328135 >>1328070 昨年まではFW陣に無駄走りさせまくって 体力削らせまくった状態で余裕無い状況で シュート打たせてたから決まんなかったけど 今は攻撃時の動きがある程度決まってるおかげで 守備のプレスがある程度決まってて 昨年みたいにただひたすら走るってのが無くなってるおかげでFWの攻撃に使える体力が残せてる しかも選手の距離感が近いおかげで連携精度が数段違う攻撃がかなり楽に出来るようになった