No.394301
蓄積された疲労や身体へのダメージが動きを鈍らせる、ということには同意する。
ただ、それが理由で攻撃できない、というのはどうだろう。
もちろん動きが鈍いことも理由の一端ではあると思うが、それ以上にプレスやビルドアップの拙さ、つまり未熟な戦術こそ最大の原因だろう。
むしろ動きが悪いことすら、未熟な戦術のせいで選手個々のフィジカル能力に頼らざるを得ず、故に疲労が蓄積されている、とさえ一因として思う。
メンバーを替えてカウンター狙ったところで、逆に持たされて狙われたらどうするの?
ざっくりとした「作戦」ではなく、緻密な「戦術」が必要。
選手を生かすも殺すも戦術次第だよ。