53696☆あ 2015/09/10 15:23 (SonySOL21)
縦ポンが悪いわけじゃないけど、止めたのはそれで勝てなくなったからだよ。結果がで続けてれば今でもメイン戦術として使ってたと思う。発展させられなかったんだよね。
理想を言えば、崩して崩して横ポンから最後に高さでドン!って形。正にナビスコガンバ戦の闘莉王みたいな形だ。それを崩しもサイドもすっ飛ばしたから通用しなくなった。
高さ勝負が悪いとは思わないけど、やはり最低限の崩しができるようにならないと何をやっても技能しない。
「崩し」の強化が西野さん最大の任務だったんだけどな。