963068☆ああ 2024/04/04 10:15 (iOS17.4.1)
内容って言葉が独り歩きしてる感がある。
ポゼッション、ハイラインプレスからのファーストブレイク、どれもゴールを奪うための過程でしかない。
戦術やシステムは試合をコントロールする事で勝つ確率や効率をあげる術だが、結局はゴールを奪えなければ勝てない。
5戦勝ち無しで後の無い気持ちで来る相手に対し、怪我人やダーオーバーでメンツ落ちで圧倒するとか、不慣れな選手のミスを減らすとか、まぁ無理ゲーだろ。
戦術=オートマティズム=再現性なのだとしたら、2戦連続ビハインドから追いつき、終了間際まで諦めずに逆転した事も再現性だよ、メンタルの。
最後までインテンシティ高く戦って勝ちを手繰り寄せる。それが勝負の本質だし、まずはそれでいい。