ああ 2026/09/08 08:58 Android No.63802 アジリティ的な遅さではなく、一度ペース落として溜めて上がりを待ってた動きのことでは? 1-0だったのでカウンター受けないように監督の戦略だった可能性もあるので、個人なのがチーム方針なのかわからないですね。(カウンターでロストすると、逆にカウンターくらうので、勝ち点欲しくて戦略としてた可能性もある。) 持井の止まり方は突破できなくて止められた感じでしたが、安部のはわからず。 なんにせよ前回の試合は勝ち負け以外の魅力が少なかったので、次回に期待!
ああ 2026/09/08 07:40 Android No.63801 >>63789 元々は技術に加えてアジリティもそこそこあった選手だった 度重なる大怪我で失われてしまったのだろう 技術は錆びてないけれど
gon 2026/09/08 07:13 Chrome No.63800 パスの判断とスピードを改善する 練習前に鳥かご(ロンド)をしていると思います。その中でボールを受けるときに、半身で受ける練習をしたらどうでしょう。要するに、ボールが来る前に、ボールを蹴りだす相手を決めておくということです。ボールがスピーディーに回転し、選手の判断が速くなる。実戦で役に立つ練習だと思います。
ああ 2026/09/08 00:36 iOS26.6.1 No.63796 サッカーはゴール期待値で争うスポーツじゃないけど、ゴール期待値から投稿者の個人的な指標で算出したらこんな感じらしい。簡単に決められたり、逆に決めきれなかったりでゴール期待値は良くても、いわき戦や大宮戦は負けたし、山形戦も前半20分まで良くても得点取れなかった。ゴール期待値でも完全に負けたのは多分富山だけ。 逆によく見る統計から順位の確率出してる人は降格圏から脱出する可能性十数%しかなくなってた
ああ 2026/09/07 23:55 iOS26.6.1 No.63795 >>63792 100年構想はそれでやられたところもあったが、失点は今より少なかった。 中盤の上背がなくロングボールのセカンドボールを回収されたイメージ。 今のパスサッカーなら関係ないけどね。
ああ 2026/09/07 23:44 Chrome No.63794 大分さん、今年Jリーグとポケモンがコラボするというのもあって、めちゃかっこいいポケモンチャント作ってたみたいですね 僕も今治用にチャント作ってみたので、この殺伐とした掲示板に投稿してみます 原曲は初代のポケモンセンターです