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No.145282
グループリーグで南米勢と同組になった1998年、2006年、2014年はグループリーグで敗退し、南米勢が同組にならなかった2002年、2010年はグループリーグを突破するという、分かりやすい結果が出ているな

No.145281
この前のW杯で日本のグループの相手がもう一つヨーロッパの国だったら勝っていた、かもしれない。

No.145280
ただヨーロッパは勝てない相手ではない。けど南米には勝てる気がしない

じん
No.145279
男性 42歳 やっとですか
この掲示板の人もやっとJリーグのレベルの低さがわかったみたいですね。よく海外組を外して代表を組んだほうがいいと言う意見がありましたが。今のタイミングでハリルが国内組だけで合宿をしたのはJリーグの選手に直接駄目出しして改善させるためですよ。

No.145278
典型的なトップ下だったピルロは見事に世界有数のレジスタになったな。

マンチェスターユナイテッドサポーター
No.145277
将来のFIFAランキングが10位以内ってアホか!
ベスト10のほとんどがヨーロッパ。
明らかにヨーロッパと日本のサッカーのレベルが違いすぎる。
目標は高くというけどヨーロッパをなめたらあかんよ。
マンチェスターユナイテッドの試合を見た方が
面白い。

ジズー
No.145276
ゲームメイカーは試合全体をちゃんと把握できる選手
攻撃時は起点に、守備時にはコーチングも含め危険ゾーンに入れる選手
トップ下だの個の能力は昔話
90分ゲームの主役になれる選手を指せれるのが近代
と個人的には思うかな


してもハリル
前から言ってるがトルシエ2世だわw
楽しみでしかたない(^^)
代表少しはマシになるょ
日本にはこんなタイプの監督がまだまだ必要だっつーの
協会、ハリル前のオファーことごとく断られて良かったな(笑)
ぼた餅モンの監督が来てくれた(^^)

No.145275
攻撃にセンスのある選手

その選手を経由して攻撃が始まり 個々の選手の特性を把握して周りの選手を生かして使える

パス一本にメッセージ性があり 緩急を

もつ
No.145274
ゲームメイクって、みなさんはどういう意味で使われてますか?

具体的にどういう技術を持つ人が「ゲームメイカー」で、どういうプレーが「ゲームメイク」に当たるのですが?
また、ゲームメイカーがいるメリットデメリットと、いない時のメリットデメリットを教えてください。

No.145273
世界には高さ、強さ、があるゲームメーカーはいますね。確かに冷静になって考えたらいるなあと思いました。でもやはり日本代表のボランチの優先順位として、ゲームメーカーがうまいとされるボランチより、球際のつよさ、高さ、フィジカル面が優先されるでしょ。
先ほども言ったように球際のつよさ、高さ、フィジカル、ゲームメイクのうまさ、全てあるにこしたことはないでしょ。それにまた先ほども言いましたが、今野、山口とかはゲームメイクできないわけじゃないでしょってことです。ゲームメイクのうまいタイプの柴崎、大島をボランチにもってくる必要がないってハリルは考えてるでしょってことです

アニポケXY最高!
No.145272

あなたが世界にはいる??みたいなこと言ったからそれに世界にはいるよって返してるんじゃないの?
マドリーのクロースもそうだね。

No.145271
そもそも柴崎、遠藤とかがゲームメーカーで山口、今野はゲームメーカーじゃないのかな?ボランチをやっていれば必然的にゲームメイクは必要になるし、それがうまいか下手かということでしょ?今の日本代表の4231ではボランチの優先順位として、ゲームメイクより、球際がつよい、高さ、強さ、フィジカルが求められてると思うけど。

No.145270
ボランチにゲームメイカー置かないなら433か442ダイヤモンドが向いてると思う。日本の4231だとゲームメイカーが必要になるし

No.145269
今の日本代表のボランチにゲームメーカーは考えてないってことでしょ。対戦相手にもよるけど

No.145268
いやいや(笑)ボランチ=ゲームメーカーですか?

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