hal
No.414662
>>414610
線でゲームを作る時点で、コーチングとしては有能では無い。
作るのは、点でも線でも無く、「面」
その上下左右動で、チームの質は決まる。

線などは、個の能力が如何に高かろうが、確率的には限りなく乏しい。担保するのは、あくまでも面。

阿部の事を仰っていたが、彼の作る線は、知る限りでは特別な才能だった。
だが、それを武器としなかったのがオシム。
良く見れば、誰でも分かる。

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