じん 2024/07/14 22:33 Android No.542188 去年も連勝中以外はこんな感じだったよ〜 クロスゲーで得点機会は量産する。 守備タスクと試合を通してのマネジメントは現場放棄。 結果、シュートとクロス本数を増やして敗戦。 試合後「表現できなかった。決めきれなかった。」