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☆じん
2024/07/14 22:33 (Android)
去年も連勝中以外はこんな感じだったよ〜
クロスゲーで得点機会は量産する。
守備タスクと試合を通してのマネジメントは現場放棄。
結果、シュートとクロス本数を増やして敗戦。
試合後「表現できなかった。決めきれなかった。」
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