ああ 2025/02/16 19:31 iOS18.1.1 No.611853 ロングボール蹴って終わりじゃなくて、 どこにいる、誰をターゲットして、周りに人をどう配置して、密集を作ってセカンド回収率を上げるかデザインしなければセカンドボールを拾えずに相手ボールになるのは当然 ロングボールはセカンド回収のデザインも含めて戦術