まああれだよね。WGが受けてタメ作ってる間にSBがバカの1つ覚えにインナーラップするんだけど、そこでうまく連動できずにミスして奪われると、そのサイドの裏のスペースはガラ空きになるわけで。そりゃ、相手もそこ狙ってカウンターするよなと。そして、そのスペースをカバーするボランチの運動量も強度もない。そんなボランチ並べるなよと。CBの2人の負担がえげつない戦術。そりゃ後半バテバテで、裏も簡単に取られるようになるよ。
この戦術やりたいなら、カバーリングできるだけのボランチの運動量、SBがインナーラップしたときは絶対に失わない練度の両方が最低限必要。でなければ、今日みたいに決定機をやばいくらい作られる。
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