権蔵
No.132365
激しい撃ち合い!と言えばポジティブで好ゲームの様な感じするけど。バカ試合と言えばネガティブな泥仕合とも取れるしねぇ…。2点先制してからの反撃を数分間耐えきれない試合運びにはまだまだ個人ではなくチーム自体の成長が足りないなぁと思う。相手の息の根を止めるにも攻め急ぐ必要もないし、守備的になる必要もないと思う。2点のビハインドでは相手はリスクを負って圧力をかけて来るのは当たり前なんだから、その数分間、いなすすべっていうか、耐え切る余裕っていうか解説の方も言ってましたがヘンドのたいじょうも少なからず作用したのかなぁ。チーム全体を締めるゲームキャプテンの離脱が難しくしたんだろうな。

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