ああ 2023/11/03 11:45 iOS16.6.1 No.323857 >>323856 それは大量得点でなくても可能です。 1-0から機械的に守備ブロックを形成するシステムを構築していれば問題はない。 主力を休ませるためにわざわざリスクを犯して大量得点を狙うのと、チームのシステム化された守備ブロックのタスクを機械的にこなすのとではどちらが効率的でしょうか? わざわざ大量得点を狙うメリットがどこにもない事は火を見るより明らかなはずです。