ああ 2024/05/28 15:06 iOS17.4.1 No.576264 3-4-1-2か3-4-2-1にすればトップとシャドーの組み合わせだけで結構なバリエーションが楽しめそうなんだけどな 3-4の方がかなり固定化されそうなのは難点だが
ああ 2024/05/28 14:56 Android No.576263 >>576262 そんなン言ったら皆んなだけどね。塁に限ったことじゃない。ミスなんて誰でもするし。あのぐらい気持ち出して積極的な選手ほしいチームたくさんあるだろうね 攻撃集中させたいけどね もったいない
ああ■ 2024/05/28 14:46 Android No.576262 >>576260 トラップ下手。気持ち空回りして調子乱高下しがち。守備サボりがち。 ナベさん嫌がる3ヶ条持ちなら使わんよ。それを補う得点力があるかと言われると打つけど宇宙開発ってシーンの方が多いし。 常に去年の大分戦(エデュケーショナルデー)ぐらいの実力なら言うことなしだけど
アナニモス 2024/05/28 14:36 iOS17.4.1 No.576261 男性 >>576213 答えは2シャドー、現状ボランチやWGの得点力が低過ぎる。 タレント不在なら強引に数で補うしか無い。 バイタルに1人多く入れる様、フォーメイションから工夫する。 理想なら長身選手の起用が欲しい、勿論クロスボール攻撃用。
ああ 2024/05/28 14:31 iOS17.5 No.576260 サイドの選手は行くと決めたら迷わず行かないと。 横山は見てる方にも伝わるくらい抜こうとする思い切りの良さ、強引さがある。 だから使ってほしいのに全然使わないな。
ああ 2024/05/28 14:23 Android No.576259 >>576254 3バックにすれば氣田なりゼインなりもう少し内側取れる。 現状の4バックだとどうしてもワイドに張りなさい、がミッション。 チアゴならそれでも良かったけど、特に氣田はそれでは活きない
アナニモス 2024/05/28 13:53 iOS17.4.1 No.576254 男性 >>576197 ウイングにボランチがオーバーラップ掛けない点が駄目かも。 もし藤田でも居たら期待出来るプレーだけど、今はSBだけに成ってる。 スタート位置が低いし回数増やすのも限界有り。 タイプ違うから仕方ないかも知れないけど。
ああ 2024/05/28 13:51 iOS17.4.1 No.576253 >>576252 別にベスメン論争してもいいだろ掲示板なんだし 毎回反応してeフトでやれって方がつまらん 書き方を改善した方がいいのは同意する
ああ 2024/05/28 13:17 iOS17.4.1 No.576250 >>576207 氣田も坂本も確かにドリブラーってイメージなんだけど、思いのほかドリブルで抜いてるシーン見なくない? なんか仕掛けようとしてモジモジしてる間に引っ掛けられてロストしてるイメージが強い コンディションの問題なのか周りの連携の問題なのか・・・