E.I.F
No.169977
男性 近い将来歳 浦和区レッズ様
仰るとおりです。

完敗感のあるゲームはあまり記憶にないです。


こちらは手間と人数をかけて決定期をつくりつつ、枠を外すかバーポストに嫌われる。


かたや相手には、少ないチャンスを少ない手数と人数で決められる。


この問題は、個人それぞれのスキルアップしかないのでしょうか?

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