283110☆ああ 2025/10/22 21:45 (Chrome)
志垣さんの時は、仕掛けるドリブル(運ぶドリブルだったり、形が出来てる時でのコンビネーションでの崩しはOK)
は推奨されなかったし
そもそもアイソレーション→1対1の仕掛けの形自体を作って無かったので
PK獲得が少ないのは必然的というか
そらそうなるよねと
ドリブルを仕掛けてロストすると、そこがカウンターの起点になりやすい(1人置いてけぼりになるのでブロックを作りにくい)
ので、カウンターを食らうのを極度に嫌う志垣さんの考えとしてはまあ優先されないですわな

メリット(仕掛けて得点になる率)とデメリット(ロストしてカウンターを食らい失点する率)
の天秤で、志垣さんはデメリットの排除を優先すると言う考え
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