超ロアッソ熊本掲示板

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投稿:532557回

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ああ
No.532557
>>532556

当たり前のことを今更感…
試合前のシュート練習から誰もが感じていたこと

ああ
No.532556
片さんのいうとおり、練習のときからこだわってやらないと無理だよな。
特にシュート。
コントロールに自信がないからインフロントで打つんだろうけど、それがことごとく枠の外なんだよな。
大本、オーラあたりはGKと1x1の練習きちんとやったほうがいい。

ああ
No.532555
戦いはカズだよ兄貴

ああ
No.532554
>>532553

Aiに聞いたら良いかも

ああ
No.532553
>>532552

突き詰めた戦術?しらないよ笑
素人の自分に聞かないでよ!

ああ
No.532552
>>532550

戦術の入り口としてとても良いじゃないか
じゃあその為に何をするかを突き詰めた先に戦術はあるんだよな

ああ
No.532551
>>532549

良かったね

ああ
No.532550
サッカー素人の自分が考える勝つ方法
相手より枠内シュート数を増やしゴール確率をあげる。相手にボールをもたせない、ゴール前をしっかり固める、ボールウォッチャーにならない。

異論は認める

ああ
No.532549
>>532548

ためになります。

華の50代
No.532548
するとハイプレスショートカウンターでの得点数アップする。

華の50代
No.532547
前線を横スライドさせるハイプレスは大木監督の妥協案だったと思う。ハイプレス全振りではなかったし。サイトBC出して。CBが横スライドする。それでもオフサイドトラップやキーパーの飛び出しや、サイドからの縦パスは超丁度横スライドしてきたCBの守備範囲になる。

華の50代
No.532546
DFが横スライドしても、相手のサイドからの縦パスなら、丁度スライドしてきたCBがカバー出来る。なのでSBを前にプレスに行かせ、前線は横スライドしないような、縦の動きをするとショートカウンターの得点も増える。

ああ
No.532545
>>532539

天下のポケモンでもJ3だと配布余らせたクラブ多いから環境的にキャラものでも厳しいんじゃないかな。大分の進撃コラボみたいに2.8万人も集めればそりゃプラスだろうけど。

というか集客の大前提としてホームでの試合内容がアレだとね。アクセスも。

ああ
No.532544
>>532543

まだ月末の話でしょう
見たけど少なくはないんじゃない?

ああ
No.532543
うちはビジターいつも九州内なら多い方だけど、指定になると本当一気に減るな