383723☆ああ 2024/05/03 23:54 (K)
綺麗な崩しというか、あまりに崩してゴールするデザイン形にこだわってるように見える。いや、こだわりと言うかボールを失いたくなさが強くて繋ぐことでリスクを極力回避したい感が見え見えが近いのか。

もっとゴールするにはシュートを撃たなきゃいけない、確率上げるためにはゴールに近づく、相手が近づく前にシュートやパスをする。当たり前の事だけどそれができてない。
あと例えば左サイドでボール持ってる選手がいたとして、中央や右サイドの選手が動いてパスやサイドチェンジを受けようとする動きがない。

そんなこんなでボールがまともに来ないから原が下がって受けるんだけど、ウタカの時みたくそうするとチャンスメイクはそこそこできる、代わりにフィニッシャーがいなくなる。チャンスメーカーやパサーがいなくてトップが下がらざるを得ない、って相当昔からだけど。

もう少しなりふり構わずと言うか、敵ゴールに撃たんとゴールしないって意識して欲しい。ディフレクションやどさくさ紛れに押し込んだりでも同じ一点よ。
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