ああ 2025/05/18 01:16 iOS18.4.1 No.301842 >>301820 バックパスして敵を引きつけてその裏にスペースができないか、敵が横にスライドしてスペースができないかを探ってる 消極的ではなく焦っていないだけ 状況判断は大体いつもベストだと思うけどね。