ああ■ 2025/08/18 08:26 iOS18.6 No.328382 殴り合いでは勝てないからこそ今の戦術なので、90分のゲームデザインは大きくは変更できないでしょう。 しかしそれで勝ち切れてない以上、点を取る為のパワーをどこに配分し、どこでリスクを背負って勝ちに行くか、ですかね。