328382☆ああ  2025/08/18 08:26 (iOS18.6)
殴り合いでは勝てないからこそ今の戦術なので、90分のゲームデザインは大きくは変更できないでしょう。
しかしそれで勝ち切れてない以上、点を取る為のパワーをどこに配分し、どこでリスクを背負って勝ちに行くか、ですかね。
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