No.222727
今のうちの問題は、戦術にバラエティが少なく単調で、相手にスカウティングされた時に分析がそのままはまりやすい事なんじゃないかなぁ。
ガッツリやられてる時って失点パターンがほぼほぼ相手の思い描いた形で崩されてるし、逆にクリーンシートの時は、見るからに相手の戦術パターンがこれといってない時に思える。
ハイラインでも、ディフェンスのフォーメーションが3でも4でもいいから、
相手はうちのウィークをこう突いてくるだろうから、逆手を取ってその時はこう、というバリエーションのスカウティングが欲しいな。