ああ
No.325803
気持ちは大事だがそういう不確定要素にあまり大きく左右されないように約束事とかシステム化が必要なんじゃないの。攻撃も守備も。誰かがダメならもう点取れない、守れないみたいなこと多すぎじゃね。

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