188066☆ぬぬ 2021/09/11 09:33 (iPhone ios14.7.1)
気力を振り絞って試合を見直して見たが、PKやOG自体よりもその前の段階で致命的な場面を作られている時点で良くなかったし、それ以外にも守備陣の奮闘が目立つという事は、自陣近くで相手を自由にさせ過ぎたのもあるかなと。
ただ、そんな中でもボールを保持できる時間は多少あったわけで、PA付近までは迫れる機会はわりとあったと思う。でもやっぱりそこから先が無いんだよな。
あと、チームの戦術上仕方ない部分はあるんだけど、攻撃時に時間と手数をかけ過ぎていて相手を崩せない、守備を固める時間を与えてしまう状態が相変わらずなので、もっとシンプルに繋ぐ、特にカウンターをかける状態になった時に攻守の切り替えを早くして、手数をかけずに速攻をかける事が出来ればなぁと思うんだがな。