ああ 2026/03/19 17:38 iOS18.7 No.781327 >>781311 効率的に動く戦術設計ではあったけど、それを成立させるためにはベースの運動量や強度は必要な戦術だった その前提となる運動量や強度が十分ではなかったし、その影響で、守備の部分で割り切りや妥協があったように思う