ああ
No.271619
>>271618
そこがまさに前監督の良くなかったところ。
ハイラインは敵陣に押し込むのが主目的なんだからスペース無くなるのは当たり前で、それを前提に攻撃、特にエリア内に敵が密集している状態でのフィニッシュを構築するのがハイラインやる絶対条件なのに、それができなかった。

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